|
08 Сентября 2010
Posted in
Статьи -
Counter Strike: Source
Сегодня на портале ping.ua журналист Олег prb~ выложил интересную статью на тему "Вред компьютерных игр".

Комментарий от автора:
Научность
Нередко в Интернете появляются статьи или заявления ученых, рассказывающие о вреде компьютерных игр. Отряды ученых делятся на два фронта: сторонники и противники. Одни рассказывают о том, что психика молодёжи портится, что зависимость – пагубна, а сам факт погружения в игру исключает человека из социальной ячейки. С чуть меньшей активностью иногда встречаются и другие высказывания ученых: игры развивают, помогают в улучшении реакции и мышления.

Для начала прошу прочитать две заметки:
Заметка №1.
Ученые утверждают, что увлекающий жестокими играми человек чаще совершает преступления и менее склонен помогать ближним или проявлять сострадание. Ученые трубят, что научно доказано, что жестокие игры снижают чувствительность к жестоким сценам. Агрессивные видеоигры и сейчас используются для психологической подготовки солдат к боевым действиям. Впрочем, человек очень часто к чему-либо "притирается". Так сложилось эволюционно.
Но совершенно не ясно где причина, а где следствие. Вполне вероятно, что людям, жестоким по жизни просто требуется подобная разрядка и, вероятно, игры таким людям доставляют больше удовольствия.
Заметка №2.
Исследование сотрудниками техасского международного университета A&M вызвало сенсацию. По словам ученым, жестокие игры позволяют справиться с депрессией, приступами агрессии и стрессом. Согласно последним исследованиям игры, особенно агрессивные "стрелялки" оказывают благоприятное воздействие на неокрепшую психику подростков. Они помогают сбросить напряжение, избавится от стресса и поднять настроение.
"Агрессивные, жесткие игры, как арахисовое масло. - заявляет сотрудник Texas A&M International University Кристофер Дж. Фергюсон. - большинству подростков они не могут принести никакого вреда. Опасность сохраняется лишь в тех случаях, когда у юного игрока есть предрасположенность к проблемам с психикой".
Результат исследования с 118 тинэйджерами показал, что игры спасают от депрессии, улучшают настроение и, внимание, снимают агрессию! А это, по словам ученого, значительно снижает риск жестокого и асоциального поведения молодежи.
Но где же правда?
Очевидно, что где-то по середине, как обычно. В мире достаточно много вещей, чрезмерное использование которых может привести к нежелательным последствиям: это и наркотики, которые выводились с медицинскими целями; и оружие, создававшеемя для защиты, а не агрессивное нападение и т.д.
Придираться к тому, что компьютерные игры ставятся с один ряд с такими человеческими бичами, пожалуй, не будем. Ведь вы сами прекрасно понимаете, что компьютерные сами по себе игры ни плохи, ни хороши - все зависит, как говориться, от того, какое место они занимают в жизни конкретного человека и чем обусловлено увлечение ими.
Запреты
В
Германии существует весьма реальный запрет на жестокие компьютерные игры. Тамошнее правительство собирается даже посетить один из киберспортивных турниров, чтобы самолично удостовериться в том, насколько эти игры жестоки. В далёком 2006 году в той же Германии хотели запретить играть в Doom и Counter-Strike, а также запретить продажу детям компьютерных игр, которые могут спровоцировать их на жестокие поступки.
Примерно такая же ситуация была в
Бразилии, когда на некоторое время игры в Counter-Strike считались вне закона.
В действительности, как мне кажется, если ставить вопрос на уровне «запрещено», то это будет лишь подстёгивать людей попробовать запрещенное. Нужно создавать альтернативы, социальные проекты, которые бы своей пользой и интересом затмили, вероятно, сферу, которая может пагубно влиять на человека. Хотя во многом это утопия.
Киберспорт
Естественно, что игры, по которым проходят соревнования и которых можно причислить к киберспорту, в разы уступают по жестокости играм, которые можно встретить на игровом рынке.
То есть, киберспорту волноваться, по-сути, нечего. Но есть малоприятный нюанс: в большинстве случаев сторонние люди киберспорт и обычные игры не разделяют на два разных понятия. Многие не видят разницы, для них это – игры.
Что поменять, чтобы ситуация изменилась? Вероятно, чтобы все вышло на национальный уровень. Чтобы правительство поддерживало проекты, но для отмывки денег, втихую, а действительно громогласно, чтобы даже в селах знали это такое.
Сидячий образ жизни
Погалаю, никто не будет спорить с тем фактом, что сидячий образ жизни не очень то способствует здоровью. Сейчас известно, что процесс старения организма напрямую связан с уровнем физической активности человека. К чему может привести постояное проведение времени в сидячем положении может и что можно заработать при малоподвижном образе жизни, кроме прыщей на заднице? Да много чего.
Известно, что в сидячем положении ухудшается кровообращение, ухудшения работы венозной и лимфатической систем. Малоподвижность опасна чрезмерным набором лишнего веса и сердечно-сосудистыми заболеваниями. Не стоит забывать про геморрой. А еще – длительная неподвижность вызывает изменения в обмене веществ человека, что в целом может подарить букет других проблем.

После такого описания негативных сторон этой под темы можно предположить, что я специально выделяю нужное (негативное), чтобы сформировать мнение, но это не так.
Все здравомыслящие люди понимают, что сидячий образ жизни можно компенсировать физической активностью, которая, между прочим, помогает организму бороться со стрессами, болезнями и даже таким моментом как преждевременное старение. Все дело в желании и силе воли, которую нужно найти, чтобы заняться полезным делом.
Зависимость
В настоящее время индустрия игр находится в стадии бурного развития и расширения, что обусловлено не только технологическим скачком, но и постоянно растущим спросом. А спрос здесь завязан на интересе, жажде к играм.
Если у человека игровая зависимость, то в некоторой степени это большой минус и загоревшаяся лампочка для социального общества. Игровой зависимостью называют предполагаемую форму психологической зависимости. Психологически неуравновешенные люди, естественно, вряд ли будут полезны обществу. Но если верить нижеуказанной статистике, то около 30% людей, увлекающихся компьютерными играми, злоупотребляют нахождением в виртуальности, а 10% - находятся в стадии психологической зависимости.

Психологи утверждают, что зависимость от игр проявляется намного быстрее, чем любая другая традиционная зависимость: курение, наркотики, алкоголь и т.д. В среднем требуется не более полугода-года для ее формирования.
Я считаю, что в некоторой степени зависимость – это устоявшаяся привычка и нежелание ничего менять. Впрочем, второе иногда отсутствует. Есть мнение, что привычку можно назвать сформированной, если она повторилась на протяжении от 28 до 40 раз. Забыли почистить зубы, сделать уроки или что-нибудь неотложное – и это повторилось? Нужно сделать над собой усилие и пусть в принужденном порядке приступить к формированию НОВОЙ привычки. По-сути, это формула для изменения внутри себя. На протяжении месяца не поиграть после школы в любимую MMMORG и весьма вероятно, что потом тебя в неё не потянет. Ну и не стоит забывать о том, что подобное притягивает подобное.
Палка о двух концах
Почему нашим родителям игры малоинтересны? Да потому что они взращивались совсем на других жизненных приоритетах. Если взять среднестатистического ребёнка, допустим, из 1876 года (произвольный год), то игры вряд ли его заинтересуют настолько как современного отпрыска. Даже если он разберётся в управлении. Утверждать такое, конечно, никак нельзя, но та основа, тот жизненный опыт, который ребёнок получил в своё время, скорее всего, не будут соответствовать запросу нынешних пластов игровых стандартов игры.
Современный игрок может сколько угодно твердить своим родителям или друзьям, что в игре он получает разрядку, – более того, он действительно может её получать! – но, к сожалению, иногнда современность не может противостоять устоявшимся стереотипам и приницпам. Во многих жизненных сферах, включая семейный пласт, существует пропасть, на одной стороне находятся дети, а на другой – их родители. Как уже говорилось, мы рождаемся в разное время, а для родителей некоторые «современные штучки» могут быть совсем непонятны. В действительности компьютерные игры, по-сути, могут быть аналогом (в плане развлечения) тем «казака-разбойникам» или «квадрату». Встает вопрос физической активности и полезности таких развлечений, но мы об этом уже говорили.
В действительности же, мне кажется (или хочется верить), что хороший родитель сумеет устроить воспитание своего ребёнка таким образом, что увлечение играми будет не чрезмерным, но и некоторая часть из них будет развивающей.

Интернет пестрит историями о том, что некогда люди, которых можно было назвать «пропащими», просто помешались на компьютерных играх, но со временем могут считаться вполне состоятельными личностями и даже успешными. Ежедневное посещение компьютерных клубов и походы «на ночь» в выходные – реальность, которая знакомая многим. Возможно, люди так были захвачены этим всем, потому что для них это было ново?
По сравнению с недалёким прошлым, сейчас ситуация изменилась: несмотря на то, что количество компьютерных клубов увеличилось в целом, молодёжь больше предпочитает отсиживаться дома.
Если для владельцев клубов это явный минус, то для родителей, как мне кажется, это плюс. Они хоть могут в некоторой степени контролировать действия своих детей, а грамотный родитель сумеет даже выставить рамки.
Совсем другое дело, какое развитие может получать ребёнок, просиживающий по 3-8 часов день. (Это при норме – два часа).
Мнение
Валентин "valentiNich" Кравченко, известный украинский геймер:
prb~: Считаешь ли ты, что Counter-Strike помогает тебе (помогал) снимать напряжение, стресс?
ValentiNich: Если говорить о игре на "про"-уровне, то скорее нет. Но дело не в игре, а в комуникациях с людьми, задействованными в процессе.
Если говорить о теоретических "фор фан" играх с друзьями по вечерам, когда ты ни амбиций в отношении себя не выдвигаешь, ни требований к "тиммейтам", то да. Но снятие стресса путем игры в CS - это скорее для людей, крайне редко в компьютерные игры играющих. Смена рода деятельности помогает развеяться куда лучше. Нет, это фобия.
prb~: Как относишься к тому, что люди считают геймеров - в большей степени склонными к агрессии, насилию?
ValentiNich: Если человек по сути своей идиот, который в силу обстоятельств, ни им самим, ни его родителими, ни государством воспитан не был, то причина потенциальной трагедии первостепенно кроется именно в этом.
Побудить такого человека-идиота на совершение тяжкого деяния может как какой-либо жестокий фильм (или сцена из игры), так и раздавленная случайным прохожим невинная бабочка на тротуаре, за смерть которой наш человек-идиот начтет мстить всем, кто хоть сколько-нибудь будет ему напоминать того прохожего. Не думаю, что Денису Евсюкову или "Бицевскому маньяку" было дело даже до "Сапера" или "Тетриса".
Сперва - воспитание, потом - тоталитарный контроль за наличием возрастных цензов на тех медиа-продуктах, до которых рука воспитывающего государства может дотянуться.
Дмитрий "Hooch" Богданов, известный российский геймер; игрок команды MYM.cs (MeetYourMakers):
prb~: Считаешь ли ты, что Counter-Strike помогает тебе (помогал) снимать напряжение, стресс?
MYM|Hooch: В какой то степени да, но не полностью, так как нет физической разрядки и полностью напряжение или стресс снять не получается/
prb~: Как относишься к тому, что люди считают геймеров - в большей степени склонными к агрессии, насилию?
MYM|Hooch: Я считаю что это предубеждение. Да, в играх присутствует насилие, кровь и убийства, но тоже самое можно увидеть по телевизору. Однако, правительство и старшему поколению гораздо проще все скинуть на компьютерные игры и часто в СМИ на это делается акцент. Я с этим полностью не согласен и считаю, что тот же самый телевизор несет гораздо большую опасность, чем игры.
Арсений "Esenin" Триноженко, известный украинский геймер; игрок команды Na`Vi (Natus Vincere):
prb~: Ответь честно, считаешь ли ты себя зависимым от игры?
Na`Vi.ceh9: Зависимым я никогда не был и вряд ли буду, в компьютерные игры я вообще не играю. Занимаюсь Counter-strike'ом так как это на данный момент моя работа и единственный источник заработка. Превратил детскую мечту чемпионства в реальность. Сейчас получаю удовольствие от поездок и заработка авторитета для родной страны в мире.
prb~: Считаешь ли ты, что Counter-Strike помогает тебе (помогал) снимать напряжение, стресс?
Na`Vi.ceh9: Стресс предпочитаю снимать в компании друзей за рюмкой чая =) Лучше всего с микрофоном в руках и какой-то хорошей песней =)
prb~: Как относишься к тому, что люди считают геймеров - в большей степени склонными к агрессии, насилию?
Na`Vi.ceh9: К агрессии склонны педагоги - тихони, вроде Чикатило... никогда не знаешь от кого чего ожидать. Геймеры такие же люди, как и все... просто-то кто-то пьет пиво на лавочке и по вене долбит, а кто-то общается с друзьями несколько часов в день с помощью компьютера и проходит какие-то уровни в игре. Детей нужно воспитывать и тогда они будут и играть, и книжки читать, и посуду мыть...
В завершение
Наверняка для многих выше-написанный текст покажется слишком сумбурным и это будет верной реакцией, ведь его написание именно в таком состоянии и происходило.
На самом деле ковыряться в этой теме можно достаточно долго и в целом можно доковыряться до тех вещей, которые действительно важны для человека, для его будущего. Но проблема заключается даже не в том, чтобы была возможность это донести, а чтобы этот посыл был хоть сколько-нибудь принят во внимание.
Хотелось бы верить, что ищущий – найдет, а тому, кто несведущ в этом вопрос – помогут.
Спасибо за внимание. Здоровья и удачи вам!
По теме:
Мы за компьютером сидим,
Уткнувшись в монитор.
Мы пленены буквально им,
И пишем всякий вздор.
Нет, чтобы встать из-за стола,
Так всем нам просто лень;
Вот так нас сильно завлекла,
Компьютерная сеть!
Все мышцы шеи и спины,
Размял бы, хоть кто нам;
Они ведь так напряжены,
Который день подряд!
Вот так хочу я вам сказать;
Желая лишь помочь,
Пишу вот этот дивный стих,
Чтоб, лень прогнать всю прочь.
Источник - ping.ua
|
|












Комментарии
В результате, реальное разочарование от иллюзорного управления иллюзорным процессом управления.
Если нужно как-то "слить" очередной пустой час своей пустой и ненужной жизни, то можно найти и другие способы. А можно и начать задумываться, что к чему в жизни. И начать управлять, хоть сначала по-немногу, но зато свою, реальную жизнь.
RSS лента комментариев этой записи